4、电子科技娱乐:成家庭娱乐空间,注重打造社交、互动体验
电子科技娱乐品牌上榜14家,涵盖VR体验、网咖、电玩、娃娃机、电竞馆等业态,其中新兴品牌占比50%,主要集中在电竞/电玩、VR体验业态。
电玩城:逐渐演变成适合家庭娱乐、年轻人社交互动的场所。品牌门店多囊括娃娃机、跳舞机、赛车等电子科技游乐项目,专注于都市中时尚年轻的主流消费人群,典型品牌如【风云再起】。
电竞馆:通过电竞赛事、VR的多元素融合让游戏游艺充满乐趣,典型品牌如【B5电竞馆】。同时制造更多场景互动,如求婚、聚会、同城兴趣活动等,增加场景社交。
娃娃机:在众多电子游艺设施中迅速攀升,集有趣、体验式萌宠、酷炫、时尚系统、大数据于一体,向品牌化、连锁化发展,典型品牌如【娃娃共和国】。目前娃娃机每年以30万台的数量持续增长,“情侣经济”、“亲子经济”是推动着娃娃机流行的重要力量。
VR体验馆:门店在规模、功能方面升级速度快,并愈加重视“声光电”等高科技打造沉浸式、交互式、强IP的游戏主题空间,极受消费者与资本方青睐,典型如【超级队长】今年3月刚完成数千万A轮融资,2017年将开设MAX VR互动主题乐园,面积达2000㎡,将融合AR、VR、轻餐、商店、社交、文创等元素。
品牌独特亮点
【娃娃共和国】
创立于2015年,是用娃娃机“打地基”,进而打造集MINI KTV、气球手工、IP水吧、互联网美甲的复合游艺体验式“共和国”。其门店针对60%的女性族群、50%的90后、30%的00后的喜好风格设计而成,并且以外星人的形式设计了6个IP授权的主角,诠释“潮萌”、“高颜值”吸引年轻消费者。
门店摆放的娃娃均采用拥有IP授权的正版娃娃,包括泰迪熊、老皮、史迪仔、雪宝、毛怪、三眼怪、Hello Kitty、米奇米妮等,选择种类多样。在大数据应用上,娃娃共和国门店的娃娃机具备POS系统,通过后台娃娃机销量的好坏,及时给予供货或提价。
截至2017年2季度,已开门店25家,计划年内共新开门店130家。
【B5电竞馆】
创立于2015年,是为电子竞技爱好者们提供集训练、事业发展、社交、休闲于一体的线下平台,同时还组织各类草根赛事、城市精英挑战赛、区域联赛,让普通玩家拥有更多的交流和展示机会。
全场配备了职业选手选用的ZOWIE GEAR顶级电竞外设,曾在上海、江苏、浙江、湖南等多个省份开展了近千场电竞赛事,形成具有品牌认可度的赛事体系与玩家社群;并与专业赛事组织eXTREMESLAND极限之地达成深度战略合作,共同进行多层次赛事体系的开发及执行,目前已经成为国家体育总局主办“2017年全国电子竞技公开赛(NESO)”的电竞校场。
截至2017年2季度已开门店超过18家,年内计划新增门店共40家,未来主要面向一二三线城市拓展。
5、竞技/游戏/奇趣娱乐:细分消费群体,融入社交,打造高粘性客户群
竞技/游戏/奇趣娱乐业态涵盖了游戏体验、密室逃脱、鬼屋、海洋馆、卡丁赛车、极限体验等业态。本次共上榜7家品牌,其中新兴品牌占4家。
竞技娱乐品牌对消费群体越来越细分,除配有专业的配套设施之外,还融入餐饮、社交功能,以提升客户粘性,如狼人杀爱好者的平台【MRX狼人俱乐部】,以及集卡丁车运动、意式餐厅、车友社交为一体赛车运动馆【iKART卡丁车】。
密室/鬼屋作为可玩性极高的项目,不断引入VR体验、加强声光电效果,给玩家绑定虚拟角色,实现场景真实化,并定期更换场景主题,特别受到玩家青睐,典型品牌如【STARROOM 超级密室】通过虚拟与现实交互的终端,结合绚丽多彩的空间变化,进行真人实景游戏。
品牌独特亮点
【MRX狼人俱乐部】
创立于2016年,将流行的“狼人杀”桌游、咖啡、鸡尾酒、简餐、直播平台等“混搭”一起,成为聚集80、90后的社交空间。
门店配有狼人杀游戏的整套完整的专业设施:包括专业的狼人杀系统、直播平台、咖啡鸡尾酒配套餐饮、高端摩登的体验环境,并有专业的酒吧团队为狼人杀发烧友研发特制饮品。其中出色的高配玩家会被邀请到直播间进行直播,不定期有网红和主播来进行水友赛,为喜爱狼人杀的用户打造一个优质交友娱乐的游戏平台。
截至2017年2季度,已开门店11家,计划年内共新开门店100家,主要在一线城市以及成都、沈阳、福州、厦门、重庆等区域拓展。
【iKART卡丁车】
创立于2013年,集卡丁车运动、赛车培训、意式餐厅、车友社交为一体的赛车运动连锁场馆,是一家采用意大利OTL电动卡丁车、配备瑞士TAGHeuer(泰格豪雅)精准赛车计时的赛车运动品牌,并且是全国唯一一家具备资格举办世界级、国家级室内电动卡丁车专业赛事的品牌卡丁车馆。
门店除卡丁赛车运动外,还承办各种赛车主题生日Party、派对、卡丁车赛事、定制型主题包场、卡丁车驾驶培训、写真摄影服务。
其门店规模一般在4000-10000㎡,未来陆续在中国省会城市、一线城市、旅游城市拓展业务,计划在2018年前达到20家门店。